Оказывается, Castlevania: Lords of Shadow изначально задумывалась как римейк классической 8-битной Castlevania. Однако в процессе разработки создатели решили, что это не слишком хорошая идея. «Изначально мы планировали просто перенести оригинал в 3D. В главной роли должен был выступить Саймон Бельмонт. Однако потом, в процессе разработки, мы поняли, что это не слишком хорошая идея. Что-то подобное уже проделывалось с Super Castlevania IV. В любом случае, классический геймплей не подходит нынешнему поколению игроков. Мы приняли решение сделать полностью оригинальную игру», - говорят разработчики.
|