Аналитик Майкл Пачтер уверен, что в случае с PSP компания Sony пытается пробить бетонную стену головой. «Изначально мне казалось, что Sony все делает правильно. Если DS предлагала детские поделки вроде Mario, Yoshi и простеньких JRPG, то PSP наваливалась на аудиторию с серьезными, дорогими проектами, грандиозными боевиками и зрелищными ролевыми играми. Увы, не сработало. Концепция маленькой-большой консоли оказалась нежизнеспособной. Но Sony не собирается меняться и продолжает пытаться пробить бетонную стену», - говорит он. Остается добавить, что бетонная стена пока оказывается крепче.